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connect函数动作发生在三次握手之前还是之后,accept函数动作发生在三次握手之前还是之后?
这本书属于大部头的书籍,比较厚,如果对TCP/IP协议栈的实现比较感兴趣,可以看看这本书,书的难易程度适中,但是需要耐心和毅力。
》的文章,今天就和大家聊一聊我这些年读过的网络编程书籍(这里不包括纯讲计算机理论的书籍),我会结合自身阅读感受和对实践的帮助来谈一谈我的读后感。(
这本书是出版比较早的一本书了,我读研的时候买来读过,主要是讲Windows操作系统上的socket编程,内容比较全面,但是也有小部分现如今看来已经过时或者用不到的东西。如果你是C/C++客户端开发人员或者想系统地了解下WindowsSocket编程,这是一本不错的书籍。
这是韩国人全洪写的一本关于游戏服务器开发的书,当然,由于出版较早,书的网络编程部分也是基于Windows操作系统的。我原本想找另外一本我买过的,书名和这本类似,作者也是韩国人,那本书中给出了大量详实的代码,但是找不到了。
另外,这本书的第一篇有四章内容,讲解了TCP/IP协议栈的内容,但是与一般的计算机理论书籍不同的是,这四章是利用nc、tcpdump、iptables等网络工具对协议栈的数据包进行抓取和分析。如果你在计算机网络理论方面存在如下问题,那么建议好好跟着前四章实践一遍,之后,你会觉得这些知识都通透了:
国家机构编的书嘛,想全面必然具体内容蜻蜓点水,本书既有Windows网络编程的内容,也有计算机基础理论和密码学的一些内容。有兴趣的同学可以翻一番。
这是我第一份工作在公司的公共书架上看到的书,这本书比较薄,讲了socket编程中的一些编程技巧和注意事项,有基础的,有高级的,如果你已经熟悉socket编程,但是还需要进一步完善一些细节,可以读一些这本书。
这是一位网友大神写的电子版,主要讲解的是4.4内核LinuxTCP层的实现,内容比较不错,推荐阅读。
这两本是以Linux2.6版本的内核为蓝本,算是国内写这方面比较好的书籍了,如果你想了解TCP/IP内核的实现,可以以这本书入门。
这本书的中文译本感觉不太好,比较明显的一点就是,举个例子,比如一个sk_buff对象有一个字段a,字段a有一个字段b,字段b有字段c和d,英文原版使用of和for等单词用一句话来表达,然后中文译者就被“绕晕”了,然后翻译出来,读者看了更晕,建议看看英文版,有点费劲,但是自己理顺了就可以,不至于被带偏或者张冠李戴,我是中文版和英文版结合着看的。
这本书就是大家说的经典网络书籍,俗称UNP,我读过几章,涉及的内容主要是Unix的,读起来比较费劲,离实战比较远。如果你是网络编程初学者或者不是专门研究Unix网络的,不建议在这本书上花大量精力。
如对TCP三次握手四次挥手一直处于理论状态,记不住三次握手和四次挥手具体过程,总是记不住SYN、ACK等数据包顺序,总是记不住CLOSE_WAIT、TIME_WAIT等状态;
如果你从来未接触过网络编程,或者想找一本网络编程入门书籍,那么我建议你选择尹圣雨的《TCP/IP网络编程》,作者韩国人。这本书的特点是:
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