转移阵地:把它放到“心理”里面讲是觉得这游戏其实有很多种玩法,你可以如其名一样,专门跳人多的地方找刺激,大不了重开;此篇tips前提设定的是非刚*吃鸡,能有“打不过我可以跑,反正有人解决你们”的心态我得使劲夸你(有没有发现其实人生很多时候也是跟自己和解的过程///hhhhh)先找车,眼观六路耳听八方,s型走位,蹦蹦跳跳,利用斜坡优势等随意组合。
*:落地有*先捡着,什么uzi、mp5、大盘鸡、喷子除非你确定跳的地方没什么人可以慢慢选。
经验相关:刺激战场的吃鸡率大概是皇冠局4-5把能吃一把鸡,比较喜欢自己玩,开四排匹配路人,一进游戏语音全关,一开始的十几二十分钟凭默契和队友选择*流,当然被同学拉开黑肯定不会这样啦!我就是有一点不好,不喜欢救人。
八倍镜只有狙才能搭,步*看个人,红点2346倍镜都行,ak的话红点or2倍好用点。*头消音器优先补偿器优先消焰器(个人更喜欢补偿器,增加ak稳度),没的话捡到哪个先用。
车非常重要,无论是跑毒转移还是支援队友。建议武器备的差不多的时候先找好车,随时做好转移准备,开车逃跑能被击落那请多练习全铁皮吉普优于半铁皮吉普优于蹦蹦优于摩托,接近决赛圈就别开车了,生怕别人不知道吗?
平地有机会的话找一株大草团子(应该知道吧?!)藏好,调好视野,很难被发现,别动来动去,判断脚步声*声位置,有队友的话精准报方位,东南120度。
吃鸡充满了太多不确定性,100个玩家只有1-4个能活到最后,技巧之外运气、队友配合、装备等都会影响到发挥,尤其是亚军的时候真的好气哦!whatever开黑的过程才是快乐本身不是么。
只剩最后两个人,别怕!放轻松!可以耐心被动等或者利用*标主动找ta,比如上面提到的往自己反方向扔个雷观察或者等他一发子弹打完沿*标迅速找到,总之,灵活点。
房区手雷的作用不用多说,和队友商量好谁先上谁外面蹲,要有配合,只剩自己且房内不止一个敌人的时候不建议攻房区,可以在房外靠近围墙的草丛趴着等机会。
这是个跑毒的游戏,装备再好,技术再溜,技巧再多,不跑毒怎么吃鸡?我不是很赞同一直扛着毒打的战略,会觉得有点拖节奏,开始缩圈的时候可以准备先去毒圈边缘找好位置蹲之后跑毒的人,装备要什么来什么
刚开始玩肯定会有不适应甚至头晕的状况,建议可以把设置里陀螺仪关闭;我个人还比较喜欢把画质调到最低,在不影响发现目标的前提下会觉得镜头切换比较流畅;左右探头射击开启也是非常必要,撑死了被打坏的也就头盔。
在刺激战场没出来之前我是玩荒野行动的,两个游戏存在很多共同点,都属于吃鸡类游戏,操作和意识可谓触类旁通,两者关系如下:荒野的过来人真的一点都不畏惧刚*,自打刺激战场出来后就再没玩过荒野。
很多人喜欢跳g港、军事基地or核电站类:建议真的想吃鸡的话别选这地方了,一是跳的人相对比较多,厮杀激烈,存活概率低,很影响游戏体验,特别是开黑的局,总不至于每次都人观战你吧;二是偶然性大,在“喷子在手世界我有”的混战场合,没捡到*真的很尴尬。当然你可以怼我说跳这些地方你也一样吃鸡,如果您每把都跳这俩地且都能活到最后也没必要看下去,针对普遍性而言(˃̶͈̀௰˂̶͈́)
换到后面常规搭配是步*配狙或者两把步*。步*远近程都可以打,性价比高,我习惯是scar+ak或ak+98k,新版本的scar增强了不少,此外个人觉得scar的*声贼好听(́・_・`),“开门见山干脆利索”;ak后座有点大,但配件少伤害给力,看个人喜好也可以m416,伤害虽没有ak大但够稳。
空投90%的情况下不建议去追空投,除非它就在你头顶,追之前扪心自问:没有吉利服的吃鸡毫无意义?没有*头*甲*包八倍镜不开心?没有awm的刺激战场不完美?不如找块风水宝地视*捡空投的人,98k配个六倍镜想想就开心,打一打退一退苟一苟,不做不必要的牺牲。
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